요즘에는 거의 모든 유형의 엔터테인먼트를 온라인에서 사용할 수 있습니다. 주류 TV 채널부터 영화, 음악, 라이브 쇼까지. 온라인 엔터테인먼트는 우리가 원하는 곳 어디에서나 액세스할 수 있는 고급스러움을 제공하기 때문에 사람들의 삶의 일부로 지속적으로 성장하고 있습니다. 여기에 더해 많은 기업들이 인터넷을 통해 실시간으로 라이브 엔터테인먼트 프로그램을 제공하는 라이브 스트리밍 채널이라는 독특한 개념을 내놓았습니다.
스트리밍 콘텐츠 기술은 최근 엄청난 수준에 로그인없는 스포츠중계 도달했습니다. 다양한 소프트웨어 및 앱의 도움으로 다른 소스에서 직접 HD 품질 비디오를 스트리밍할 수 있습니다. 비디오 스트리밍 플랫폼은 일반 대중이 라이브 및 오프라인 콘텐츠를 모두 제공하는 대상 채널을 만들 수 있는 사용자에게 비디오 콘텐츠를 제공할 수 있는 공간을 제공합니다.
고품질 비디오 콘텐츠를 라이브로 제공하는 로그인없는 스포츠중계 데 필요한 장비가 부족하기 때문에 라이브 스트리밍은 아직 이 분야에서 인기를 얻지 못했습니다. 이것이 지원되더라도 주류 미디어와 비교할 수 있는 필요한 비디오 해상도를 달성할 수 없는 스마트폰을 사용하는 것보다 쉬운 대안이 없었습니다. 최근 혁신적인 라이브 스트리밍 장치가 등장하기 전까지는 이 문제를 해결할 수 있는 다른 방법이 없었습니다.
라이브 방송 장치는 장치에 고해상도 비디오 카메라를 연결하고 Wi-Fi에서 작동하여 사용자가 선택한 온라인 대상으로 비디오를 직접 스트리밍할 수 있는 고급스러움을 제공합니다. 이러한 장치의 대부분은 일반적으로 스트리머가 다양한 소셜 미디어 웹사이트와 RTML URL에서 동시에 콘텐츠를 스트리밍할 수 있도록 하는 여러 스트리밍 옵션을 지원합니다.
스트리머가 장치를 통해 라이브 콘텐츠를 스트리밍할 수 있게 해주는 플랫폼은 브랜딩, 화이트 라벨링, 적절한 대역폭, 스토리지, 분석, 암호 보호, 광고 통합과 같은 다양한 기능을 제공하여 비디오를 개인화/전문화합니다. 이를 통해 공급자는 다양한 플랫폼에서 자체 채널을 개발하고 이를 통해 라이브 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 광고 통합 및 기타 기능은 공급자에게 가치 있는 투자가 되도록 프로세스를 수익성 있게 만듭니다.
비디오를 스트리밍하고 호스팅하기 위한 대역폭과 저장 공간을 제공하는 플랫폼은 현재 약간 비용이 많이 들지만 사용량이 증가하면 비용이 줄어들 수 있습니다. 채널을 대중화하는 것은 까다로운 개념이지만 주류 미디어 광고보다 비용이 덜 드는 소셜 미디어 광고를 효과적으로 사용하면 채널에 필요한 청중을 확보할 수 있습니다. 콘텐츠가 신선하다면 채널이 높이 성장할 수 있는 꽤 큰 기회가 있습니다.
그 이유는 인터넷 텔레비전이 완전히 새로운 개념이고 현재 증가하고 있기 때문에 지금이 뛰어들고 새로운 것을 시작하기에 완벽한 시기이기 때문입니다. 또한 이 분야에서 고품질 라이브 비디오를 제공하는 것은 아직 초기 단계이기 때문에 라이브 채널을 위한 충분한 공간을 남겨 둡니다. 실시간 속보, 이벤트, 스포츠, 예배, 교육영상, 쇼 등 무엇이든 라이브 스트리밍 기기를 이용하여 실시간으로 제공할 수 있습니다. 온라인 채널의 라이브 스트리밍을 활용하여 사람들에게 콘텐츠를 제공하고 동시에 혜택을 받을 수 있는 방법에는 제한이 없습니다.